Бросьте изображение, которое вы хотите расширить, выберите ожидаемое соотношение и нажмите кнопку Generate.

чтобы пропустить очередь и наслаждаться более быстрыми выводами на выбранном вами GPU

Что такое аутпайнтинг?

Перерисовка - это техника, которая позволяет расширить изображение за его первоначальные границы, добавляя, заменяя или изменяя визуальные элементы изображения, сохраняя при этом исходное изображение. Она похожа на инпайнтинг, но фокусируется на расширении изображения за его пределы.

Методы перекрашивания

Существует несколько подходов к перекрашиванию:

  1. Использование модели окрашивания
  2. Использование сети ControlNet
  3. Использование дифференциальной диффузии

В каких случаях используются диффузоры Image Outpaint?

Исходя из результатов поиска, вот некоторые ключевые варианты использования перекрашивания изображений:

Расширение существующих изображений

  1. Добавление новых элементов к изображению:
    • Пользователи могут загрузить изображение и попросить ДАЛЛ-И продолжить его за пределами первоначальных границ 
    • Это позволяет создавать крупномасштабные изображения с любым соотношением сторон 
  1. Расширение визуальных повествований:
    • Художники могут использовать существующие изображения, чтобы рассказать более длинные истории или создать более сложные композиции. 
    • Эта техника позволяет создавать многослойный, взаимосвязанный визуальный контент.

Улучшение произведений искусства

  1. Восполнение недостающих частей знаменитых произведений искусства:
    • DALL-E может быть использован для воссоздания недостающих частей исторических картин, например, картин Пикассо 
    • Эта техника может быть применена к различным художественным стилям и эпохам.
  1. Изменение определенных элементов:
    • Пользователи могут сосредоточиться на определенных аспектах изображения, например, изменить прическу или фон. 
    • Это позволяет вносить тонкие изменения в существующие изображения без кардинального изменения их общего вида.

Создание сюрреалистических пейзажей

  1. Создание воображаемых сред:
    • Начав с простого элемента (например, глаза), пользователи могут постепенно создавать сложные сюрреалистические пейзажи. 
    • Эта техника сочетает в себе человеческое воображение и контент, созданный искусственным интеллектом.
  1. Исследуйте сценарии, похожие на сны:
    • Процесс итеративного создания изображения может привести к интересным и зачастую причудливым визуальным творениям. 

Повествование и построение мира

  1. Разработка вымышленных миров:
    • Пользователи могут начать с небольшого элемента и постепенно расширить его до более крупной сцены или окружения 
    • Эта техника позволяет создавать богатые, детализированные вымышленные декорации.
  1. Визуализация персонажей и семей:
    • Начав с небольшого элемента (например, глаза), пользователи могут создавать целые лица, людей или даже семьи. 
    • Такой подход позволяет быстро разрабатывать дизайн персонажей и сюжетные элементы.

Художественное исследование

  1. Эксперименты с контентом, созданным искусственным интеллектом:
    • Outpainting - это уникальный способ изучить возможности инструментов для создания изображений с помощью искусственного интеллекта. 
    • Художники могут расширить границы возможного в рамках этих моделей.
  1. Сочетание творческих способностей человека и искусственного интеллекта:
    • Пользователи могут начать с концепции или эскиза и позволить искусственному интеллекту доработать его, создавая интересные гибриды человеческого и машинного творчества. 

Часто задаваемые вопросы

О: Перерисовка - это техника, позволяющая расширить изображение за пределы его первоначальных границ, что позволяет добавлять, заменять или изменять визуальные элементы изображения, сохраняя при этом исходное изображение. 

О: Существует три основных метода:

  1. Использование модели окрашивания
  2. Использование сети ControlNet
  3. Использование дифференциальной диффузии

О: Перед нанесением лака вам необходимо:

  1. Удалите фон с помощью такого инструмента, как BRIA-RMBG-1.4
  2. Измените размер изображения до 1024×1024 пикселей
  3. Замените прозрачный фон на белый
  4. Используйте оценщик глубины ZoeDepth для получения дополнительных рекомендаций во время генерации

О: Рекомендуемый рабочий процесс включает в себя:

  1. Загрузка необходимых библиотек и моделей
  2. Подготовка входного изображения
  3. Создание исходного раскрашенного изображения с помощью метода inpainting или ControlNet
  4. Уточнение перекрашенного изображения с помощью более качественной модели (например, RealVisXL)
  5. Применение маски для создания более плавного перехода между исходными и закрашенными областями
  6. Создание окончательного раскрашенного изображения с улучшенным качеством

О: Некоторые из упомянутых моделей включают:

  • StableDiffusionXLDifferentialImg2ImgPipeline
  • Базовая модель StableDiffusion XL
  • Модель RealVisXL

О: Да, еще один упомянутый метод - BrushNet, который, как сообщается, хорошо справляется с перерисовкой. 

О: Некоторые пользователи сообщают о трудностях:

  • Поддержание структуры объектов, особенно человеческих тел и лиц
  • Обработка больших участков перекрашивания
  • Плавное соединение закрашенной области с исходным изображением
  • Достижение постоянного качества по всему изображению

О: Чтобы добиться лучших результатов, подумайте:

  1. Использование высококачественных моделей, таких как RealVisXL
  2. Применение правильной техники маскировки для плавных переходов
  3. Экспериментирование с различными подсказками и негативными подсказками
  4. Рассматривается возможность использования ControlNet для более точного контроля за окрашенными участками
  5. Оптимизация использования GPU и эффективное управление памятью в процессе работы