32 طراز FLUX AI LoRA

  1. قصص مصورة قديمة:يشير إلى أنماط فن القصص المصورة من الماضي، والتي غالبًا ما تتميز بخطوط جريئة وألوان نابضة بالحياة.
  2. متجه بسيط:عمل فني يستخدم رسومات متجهية، غالبًا بأشكال بسيطة وجماليات بسيطة.
  3. كيف ترسم:من المرجح أن يشير إلى المحتوى التعليمي حول الرسم، والذي غالبًا ما يوجد في الكتب أو البرامج التعليمية عبر الإنترنت.
  4. نمط الطباعة على الكتل:أسلوب فني يحاكي مظهر الطباعة بالكتل، مع خطوط وأشكال جريئة ومميزة.
  5. التارو الإصدار 1:قد يشير إلى إصدار أو أسلوب محدد من فن بطاقات التارو.
  6. نمط بولارويد:تحاكي مظهر صور بولارويد القديمة، غالبًا بتنسيق مربع ودرجات ألوان عتيقة.
  7. أسلوب سيمز:عمل فني مستوحى من لعبة الفيديو "The Sims"، ويتميز بشخصيات مبسطة تشبه الرسوم المتحركة.
  8. عجينة لينة:مصطلح قد يشير إلى لوحة ألوان ناعمة تشبه الباستيل أو نمط يستخدم ألوان الباستيل.
  9. فيلم نوار:أسلوب مستوحى من دراما الجريمة الكلاسيكية بالأبيض والأسود، يتميز بالتباين العالي والظلال الدرامية.
  10. رسوم متحركة من عشرينيات القرن العشرين:يشير إلى أسلوب الرسوم المتحركة الشائع في عشرينيات القرن العشرين، والذي يتميز غالبًا بالرسوم المتحركة البسيطة والسلسة والخطوط الجريئة.
  11. أسلوب جوجو:أسلوب فني مستوحى من سلسلة المانغا والأنمي "مغامرات جوجو الغريبة"، والمعروفة بوضعياتها الديناميكية وتظليلها المميز.
  12. التدفق-الواقعية:قد يكون هذا أسلوبًا أو حركة محددة تجمع عناصر الواقعية مع تقنيات فنية أخرى.
  13. إعلانات قديمة:يشير إلى أسلوب الإعلانات من الماضي، غالبًا مع شعور بالحنين أو الرجعية.
  14. جمالية السينما:أسلوب يحاكي مظهر الفيلم، وغالبًا ما يستخدم تقنيات مثل الحبوب، وتصنيف الألوان، والإضاءة لخلق شعور سينمائي.
  15. مدرب بوكيمون سبريترز:يشير إلى الشخصيات الصغيرة ذات فن البكسل المستخدمة في ألعاب البوكيمون لتمثيل المدربين.
  16. رسوم متحركة2ك:من المرجح أن يشير إلى أسلوب أو مجتمع محدد داخل عالم الرسوم المتحركة، وربما يكون مرتبطًا بسنة أو أسلوب معين.
  17. أنمي سوفت سيرف:مصطلح قد يشير إلى أسلوب فني أنمي ناعم يشبه الباستيل.
  18. نمط PS1:يشير إلى النمط الرسومي للألعاب على وحدة تحكم PlayStation الأصلية، والتي تتميز بنماذج منخفضة الأضلاع ورسومات ثلاثية الأبعاد مبكرة.
  19. تدفق كودا:هذا المصطلح غير واضح، لكنه قد يشير إلى أسلوب أو فنان محدد.
  20. تدفق حارة الصقيع:مصطلح آخر غير واضح، لكنه قد يكون أسلوبًا أو حركة محددة.
  21. نصف رسم توضيحي:قد يشير إلى العمل الفني المكتمل أو المفصل جزئيًا فقط.
  22. خطأ:هذا المصطلح غير واضح في هذا السياق.
  23. فن الغزل:فن مصنوع باستخدام الخيوط، غالبًا في شكل نسيج أو لوحات جدارية.
  24. قصاصات ورقية:فن تم إنشاؤه عن طريق قص الورق ووضع طبقات عليه لإنشاء الصور الظلية أو المشاهد.
  25. أكواريل الألوان المائية:أسلوب الرسم بالألوان المائية الذي يحاكي مظهر الألوان المائية، وهو نوع من الرسم بالألوان المائية معروف بجودته الناعمة والشفافة.
  26. أنمي صناعي:مصطلح قد يشير إلى أسلوب من الأنمي يستخدم تقنيات تركيبية أو رقمية.
  27. تدفق الأنمي:قد يكون هذا أسلوبًا أو حركة محددة داخل الأنمي تجمع بين عناصر الأنمي التقليدية وتقنيات فنية أخرى.
  28. السايبربانك في الثمانينيات:يشير إلى جماليات السايبربانك الشائعة في الثمانينيات، والتي تتميز بالمستقبل البائس، وأضواء النيون، والموضوعات التكنولوجية.
  29. شمالي:هذا المصطلح غير واضح في هذا السياق.
  30. تدفق ديزني:يمكن أن يشير إلى أسلوب يجمع عناصر الرسوم المتحركة لشركة ديزني مع تقنيات فنية أخرى.
  31. فن التدفق:مصطلح قد يشير إلى أسلوب أو حركة تجمع بين تقنيات أو أساليب فنية مختلفة.
  32. تدفقات مستقبلية رجعية:أسلوب يجمع بين الجماليات الرجعية والموضوعات المستقبلية.